Atenys


Atenys

 

Essa era a cidade de Atenas, quando o Rei Alderion III dominou a cidade, com seus cavaleiros negros, elfos, Orcs, e Dragões.

O palacio de Atenys fica no Centro de um vulcão, varios Elfos, e Dragões o guardão, esqueletos demoniacos, e outros monstros.

O Rei Alderion III quer o Mount Olympus, mandando todos os tipos de criaturas malignas, o Rei, se transforma em um Dragão de 5 cabeças, que cospe fogo, com a força de 1.000 Homens.

 
 

Se Tornando um Atenys

 

 

Apenas aventureiros com 50 Pontos de experiencia podem se juntar a Atenys, mesmo sendo um monstro, um mortal, pode se tornar de Atenys, ajudando em seus ataques, e destruição, na mesma hora que se tornar um Atenys, só entrar na cidade Mount Olympys, para atacar, Aconselho criar um Fake, para se "Do Bem", ou criar um fake para ser um Atenys, e com o seu Oficial,ficar em Mount Olympus, enquanto não tem permissão de ataque.

 

 
 

Classes

 

Cavaleiro Negro ( 50 Xps a 60 Xps )

Cavaleiro Negro: Os guerreiros que se converterem aos terrenos de Atenys tornam-se cavaleiros negros. São mestres nas batalhas e cavalgam cavalos zumbis. Alguns dos cavaleiros negros são eles mesmos mortos-vivos, o que os torna mais "resistentes" aos efeitos corporais, emboram sofram com ataques divinos e mágicos pode realizar magias:

 50 Xps: Cuspir fogo, o Guerreiro consegue lançar uma bola de fogo, de 10 em 10 Minutos, as bolas de fogo, podem queimar árvores, e lançar pesssoas, que tiverem armaduras para longe.

55 Xps: Rapidez, o Guerreiro fica rapido, como um tigre, facilitando ataques.

Caçador ( 60 Xps a 70 Xps )

Caçador: Um assasino profissional, enquanto os cavaleiros atacam, ele caça a sua vitima, a mata e vai em outra, removendo um por um, montado em seu Cavalo Zumbi, ele carrega um machado, espada, e um escudo, e uma armadura mais ressistente com ataques fisicos, magicos, e Divinos pode realizar magias:

60 Xps: Força de Dragão, por 30 Minutos, o Caçador pode realizar qualquer coisa, com a força maxima, até destruir armaduras, apenas com um simples soco.

65 Xps: Corvos, o Caçador conjura uma revoada de corvos, em direção do adversario, no memento de distração o atacar ( os corvos não machucam, nem matam )

Assasino ( 70 Xps a 100 Xps )

Assasino: Apenas carregando uma foice, e varias adagas, o profissional, podendo se desfarçar, e matar qualquer um, sua força é a equivalente a 10 Guerreiros, E o poder da foice, jogando-a contra alguem ,ela se torna um "Bumerang", não usa nada apenas doque uma Foice, e Adagas, sem armaduras, com os reflexos aguçados, e sua façe escondida pelo manto, e poder usar magias:

70 Xps: Conjurar uma nevoa negra, para facilitar a lançar a foice.

80 Xps: Conjurar adagas, o assasino conjura varias adagas na mão dele.

90 Xps: Conjurar plantas carnivoras assasinas.

95 Xps: Bolas de fogo, O Assasino consegue cospior bolas de fogo, quando ele quiser, a bola é mais potente, e maior, da altura de um humano adulto, podendo destruir plantações, em apenas uma bola de fogo.

General Atenys ( 100 Xps )

General Atenys: O Auge da carreira de Atenys, com um cetro/espada, e uma armadura extremamente forte, capaz de uma espada entortar , e quebrar, o General pode usar magias:

100 Xps: Criar um Exercito de Guerreiros Negros, e marionete, consegue fazer um guerreiro, fazer oque ele quiser, dentro de um minuto. (só pode realizar essa magia, de 30 em 30 minutos )

110 Xps: Conjurar Zumbis com Sabres Guerreiros.

120 Xps: Conjurar Dragão.

130 Xps: Conjurar 50 Assasinos de uma vez, conjurar Exercito de Dragões.

150 Xps: Poder total de conjuramento de exercitos.

Votações
 
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Deuses
 
Zeus o Supremo: Don.Mytho
Hefesto o Deus da Forja: Cranius.Marques
Poseidon Deus dos Mares: Teuzinhu,
Hades Deus do Sub-Mundo: Norato
Set Deus da Violencia: Armando.xD
 
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