Ferreiros



Ferreiros

 

     A Vila Medieval é um lugar de muitas aventuras e consequentemente, muitas batalhas. Espadas, clavas escudos, pontas de flecha, armaduras são itens fundamentais para todo guerreiro e é aí que entram os Ferreiros.

     Ferreiros são aqueles que descobriram como lidar com o Ferro, com o Aço, com o Ouro e a Prata. São aqueles que com seus martelos moldam os instrumentos de maneira a tornar-se belos, úteis, e resistentes.

     São procurados não apenas para criar armas, mas também para repará-las, arrumá-las, melhorá-las e orná-las com pedras preciosas. Não são personagens inúteis numa aventura, porque muitas vezes é necessária a habilidade de um ferreiro para abrir fechaduras, para arrumar uma espada e para reconhecer e lidar com metais.

    O lidar diário com mentais faz com que Ferreiros tenham muitos musculos e sejam resistentes ao calor. Isso significa que numa batalha eles podem causar sérios problemas com seus martelos e machados, feitos por eles mesmos. É claro que eles não possuem a técnica de guerra que o Guerreiro tem, nem sua velocidade no combate. Mas não são de todo inúteis numa aventura.

     As aventuras preferidas de todo Ferreiro são aquelas que envolvem descobrir novas terras, e com elas novos metais. Ou então buscas por antigos objetos feitos pelos elfos, busca por artefatos antigos, aquelas que valem pedras preciosas ou então as simples aventuras para conseguir tesouros.

Todos os ferreiros tem que respeitar acima de tudo um deuse:

Hefesto, o deus da Forja

 

 
 

Hierarquia

 

Novo Ferreiro - 0xp: Todo Ferreiro começa como aprendiz na Ferraria. Fazendo pequenas espadas, se envolvendo em pequenas aventuras, juntando uma pequena fortuna em ouro e ganhando fama de bom artífice. Faz itens simples e sem muita elegância e estilo, ainda está aprendendo a técnicas dos ferreiros.

Ferreiro - 20xp: Após muita prática e anos fazendo espadas para guerreiros, armaduras para clérigos, e até mesmo alguns báculos para magos, você finalmente recebe o título de artesão dos ferros, um Ferreiro. Ferreiros dominam a técnica e começam, pouco a pouco, a definir um próprio estilo. É capaz de, com conhecimento, fazer todos os tipos de forjas conhecidas, com um modo bem simples.

Mestre Ferreiro - 50xp: Seu nome tornou-se conhecido e sua técnica é desejada. Você tem aprendizes que querem conhecer seus modos e reis e rainhas que faem fila em sua forja para conseguirem um de seus itens. Seu "nome" vai gravado em suas obras de arte. Os itens feitos por um Mestre Ferreiro são de melhor durabilidade, motivo pelo qual são muito procurados e disputados.

Artífice Maior - 70xp: Suas espadas e escudos são seu nome. Você desenvolveu uma técnica única e é imitada pelos demais ferreiros, sempre sem sucesso. Seus itens são sinônimo de qualidade e riqueza, e valem uma fortuna do mercado. Você não faz tantos itens quanto fazia antigamente, fazendo apenas poucos e raros, para clientes especiais. Hatori Hanzo, o grande feitor de Katanas, é um exemplo desse tipo de Artífice. Especializou-se num só tipo de item e é o MELHOR feitor de katanas existente.

 
 

Habilidades

 

0xp
- Consertar Armas Quebradas: pequenos consertos em pequenas quebras. Nada de muito grandioso.
- Construir Armas Simples: espadas, lanças, pontas de flecha, machados. Apenas os do primeiro nível, nada mais além.

5xp
- Construir escudos.
- Construir Armas melhor-elaboradas:
as armas intermediárias, você consegue fazê-las.

10xp
- Consertar Armas com Maior Habilidade.
- Construir anéis: anéis de ferro, aço, bronze e cobre.
- Reparar Armaduras: fechar rachaduras e amassados.

15xp
- Construir jóias melhor elaboradas: colares, broches, anéis. Podendo utilizar um pouco de ouro e prata. Entretanto, é necessário ir a aventuras para conseguir tal ouro.
- Consertar uma arma como se fosse nova: sua técnica é tão boa que a armadura fica como se fosse nova.

20xp
- Cravar pequenas pedras preciosas nas armas: se você ou aquele que você quer fazer, tiver pequenas pedras preciosas sobre seu poder, pode colocá-las numa arma como símbolo de sua vitória.
- Construir Armaduras: você está apto a forjar armaduras.

25xp
- Construir itens de metal(ferro, aço, bronze, cobre), sem ser armas:  taças, correntes, martelos.

35xp
- Construir itens de ouro, sem ser armas: cálices, pequenas estátuas, símbolo. Mas é necessário encontrar ouro ou ter um grande tesouro para poder fazê-lo

45xp
- Ornar armas: Seus enfeites são belos e deixam armas mais bonitas, mais valiosas e mais raras. Você coloca faixas de ouro, fios de prata, desenhos em espiral e pequenos diamantes na lâmina.

55xp
-
Aperfeiçoar arma/armadura/escudo: com suas técnicas você deixa uma arma mais potente, um escudo mais defensivo, uma lança mais afiada. Suas técnicas são incríveis.

75xp
-
Definir Estilo: você tem um estilo próprio de montar armas. Suas armas são famosas. Você dá uma curva pra esquerda. Domínio quase que completo de todas as técnicas de forja.

80xp
- Construir Jóias Preciosas: suas jóias são caríssimas, verdadeiros artefatos, raros. Só é possível construir uma jóia a cada dois dias de trabalho. De preferência, coloque-a na lista da Ferraria.

90xp
- Construir armas-artefatos: Armas incrivelmente poderosas, perfeitas e raras que são disputadas por toda a existência. Espadas com cabo de ouro, Lanças com ponta de diamante, Katanas de Lâminas duplas, enfim, verdadeiras preciosidades que levam e divulgam seu nome.

100xp
- Criação Total: Total domínio sob as técnicas de forja.

 
 

Construindo armas de acordo com o seu Xp

 

Espadas

 
Espada Comum - 0xp
Cabo de madeira, lâmina de ferro. Não tem nada de especial, embora caso seja bem afiada, pode ser uma arma mortal para aqueles que sabem manejá-la com habilidade.

 

 Sabre Guerreiro - 5xp
Lâmina mais resistente, movimentos mais rápidos.

 

Simitarra Árabe - 15xp
Lâmina forte, cabo resistente.

 


Espada Guardiã - 25xp
Detalhe belo. Fácil movimentação. É a espada típica para aqueles que não gostam de espadas de duas mãos e estão esperando poder usar uma Lâmina Mística.

 


Espada de Duas Mãos - 30xp 
Pancada mais forte e difícil de defender. Corta troncos de árvores com um bom golpe. Não pode ser manuseada apenas com uma mão. 

 

 Lâmina Mística - 45xp
Espada de dinastias reais antigas. Sua lâmina é inquebrável. Incrivelmente afiada.



Dragon Sword - 60xp
Raras e bem-trabalhadas espadas. Seu cabo é feito de couro de dragão, sendo assim indestrutível. A lâmina é muito afiada, e trinca espadas comuns quando encosta nelas. As espdas dos grandes heróis

 Adagas

 
Adaga - 0xp
Fácil de levar, na bolsa, na manga, na bota. Não mata de uma só vez, mas causa um bom ferimento.


Adaga Assassina - 20xp
Adaga potente e mais elaborada. Sua lâmina pode causar ferimentos tão fortes que podem levar a morte de um indivíduo.


Katana - 50xp
Espada oriental. Precisa de técnica especial para ser utilizada. É um poderoso instrumento de mortes.

Maças


Clava Comum ou Maça Comum- 0xp
Pedaço de madeiro com uma bola de ferro pontilhada em sua ponta, a clava é uma poderosa arma de contusão e esmagamento.

 


Clava de Corrente - 10xp
Pedaço de madeira resistente, seguido de uma forte corrente e com uma esfera de ferro em sua ponta. Exige maior controle para dominar sua técnica.

 


Clava Santa - 20xp
Feita de minerais cristalinos, a clava santa possui um aspecto frágil embora seja incrivelmente resistente. Ela não possui espinhos e defeitos em suas pontas, mas o poder de sua batida revel-se ainda mais anterior que outras maças.

 

 
Mangual - 40xp
Punho em forma de espeto, cabo de aço, extremidade também de aço com espinhos bem construídos, é uma arma potente e avassaladora.

 


Quebra-Ossos - 60xp
A rainha das Maças, ela é perfeitamente fabricada. Possui um paralelepípedo coberto de pequenas extremidades e um cabo inquebrável.

Machados

 


Machado Comum - 0xp
Cabo de madeira, parte superior de ferro.


Machado Duplo - 15xp (duas mãos)
Cabo de madeira, lâmina dupla na parte superior. Bate dos dois lados. Precisa de alguma ténica para ser controlado.


Machado Longo - 25xp
Aumenta a distância entre o atacante e seu atacado. Possui uma extremidade perfuradora em sua ponta. Muito utilizado para arrombar portas.


Machado de Palor - 45xp
Machado cujo metal vem do reino dos anões. Sua lâmina é inquebrável e seu acabemento é perfeito. É leve para a potência de seu golpe.


Palor Duplo - 70xp (duas mãos)
Versão de lâmina dupla do machado de Palor.

Arcos


Arco Comum - 10xp
Carvalho arqueado com corda de cânhamo.


Arco de Moonlock - 20xp
Madeira retirada da Floresta de Moonlock. Dificilmente pode ser quebrado.


Arco de Eleórien -40xp
Arco feita de madeira e cordas élficas. A corda jamais se rompe, e a madeira jamais se quebra ou pega fogo, a menos que por dano mágico.


Besta Comum - 60xp
Com tiro mais rápido que o arco, a besta é dotada de um tiro mais potente a curtas distâncias. Dispara setas, e não flechas.


Besta Dupla - 80xp
Forma mais resistente e durável da Besta. Possui detalhes em ouro. Dispara setas, e não flechas.

 Flechas


Flechas Comuns - 0xp
As flechas normais. A ponta feita de aço é fundamental e pode sofrer variações de acordo com o ferreiro que a faz.


Flechas Envenenadas - 10xp
Sua ponta é impregnada com um terrivel veneno que mata em 15 minutos se a pessoa não for levada a cuidados médicos ou sofrer cura de veneno.


Flechas Flamejantes - 15xp
Flechas cuja ponta é embebida em querosene e que na hora de serem lançadas, são acesas. Duplicam o dano, porque perfuram e queimam

Lanças


Lança Comum - 0xp
Madeira comum prolongada, com uma ponta de ferro na extremidade.


Lança de Caça - 15xp
Ornada com símbolos tribais, a lança de caça possui a ponta mais afiada e maior, para melhor se alojar no inimigo.


Lança Imperial - 40xp
Madeira élfica, ou seja, só pode ser quebrada através de itens mágicos. A ponta e o cabo são feitos de aço resistente e pontiagudo

 
 

Armaduras

 


Malha de Aço - 10xp
Um conjunto de argolas de aço bem unidas formam essa malha que é colocada sobre parte do corpo. Protege de ataques simples, mas não os impede. Apenas diminui seu dano.

 


Armadura de Bronze - 20xp
Placa de bronze que protege o peito e os ombros e as coxas. Não é inquebrável, podendo sofrer vários amassados depois de pancadas, até mesmo rasgando o metal dependendo do que causa o dano.


Armadura Prateada - 40xp
Placas de ferro rígido, melhor aglomeradas nos ombros, peito e coxas. Mais resistente que as demais.

 
Dragon Armor - 60xp
As placas são feitas com couro de dragão, sendo assim imune a calor. É resistente, porém dificulta um pouco os movimentos.


Elastic Armor - 80xp
Armadura feita de tecido élfico. Incrivelmente resistente, embora não inquebrável, e muito flexível. Parece uma malha colada ao corpo, dando muita flexibilidade e velocidade a quem a usa.  


Imperial Armor - 100xp
Armadura completa. Ombreiras duplas, capa alongada, cinturão alinhavado, calças cobertas. É um pouco pesada, mas é o auge das armaduras.

Capacete


Malha de Cabeça - 10xp


Pequeno Capacete - 20xps


Capacete Cruzado - 40xps


Capacete Prateado - 60xps


Dragon Helmet - 90xps


Imperial Helmet - 110xps

Escudos


Escudo Comum - 0xp
Feito de madeira com partes de ferro. Pode ser quebrado com pancadas fortes.

 
Escudo de Bronze - 15xp
Feito de metal resistente, este escudo guenta grandes pancadas, porém é facilmente amassado.


Escudo Antigo - 30xp
Utilizado nas antigas Guerras, são escudos resistentes e que sofrem menos amassos que os escudos de bronze.


Escudo do Clã Vermelho - 50xp
O mais resistente dos escudos comuns. Possui um Grifo ornando a fronte, e é feito com antigo metal vermelho. Difícil de ser quebrado e amassado. É um pouco pesado.

 


Escudo do Dragão - 50xps (Custa: 5c)
Escudo ornado com escamas de Dragão ao Centro, motivo pelo qual ele NUNCA esquenta quando submetido ao fogo ou algum tipo de baforada de dragão.


Escudo Real - 75xps
Belo escudo, feito do metal vermelho, aço e pedaços de titânio. É um escudo muito pesado, mas quase inquebrável e incrivelmente resistente.


Istari Shield - 100xps (Custo: 5c)
O mais poderoso dos escudos. Inquebrável. Imune a magias e encantamentos, imune ao bafo de dragões e a maldições dos Orcs.

Votações
 
Nota do RPG
01
02
03
04
05


Resultado Parcial
Recomendar esta Enquete
Deuses
 
Zeus o Supremo: Don.Mytho
Hefesto o Deus da Forja: Cranius.Marques
Poseidon Deus dos Mares: Teuzinhu,
Hades Deus do Sub-Mundo: Norato
Set Deus da Violencia: Armando.xD
 
Hoy habia 1 visitors (1 hits) ¡Aqui en esta página!
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis