5 Xps: Mover água, o aprendiz consegue fazer pequenas ondas em um laguinho, e fazer flutuar algumas gotas, não podendo jogalas.
10 Xps: Bolas de fogo, o aprendiz consegue soltar pequenas bolas de fogo ( 3 Cm ), podendo acender uma fogueira, jogar contra alguem causara pequeno dano.
20 Xps: Lançar jatos de fogo ( 7 Quadrados em linha reta ) O seu aprendiz já tem o poder o bastante para se defender com o elemento fogo, podendo lançar jatos de fogo em guerras, podendo causar maior dano.
25 Xps: Bolas d'agua, o aprendiz consegue lañçar bolas d'agua, e poder congelar a água, lançando na mão de alguem e congelndo, depois de 5 segundos a pessoa, mesmo sendo fraca, conseguse se soltar.
30 Xps: Lançar jatos d'agua, poder amarrar alguem, coma água em estado liquido, e congelar, conforme sua escolha, por mais tempo.
45 Xps: Ar, o aprendiz, consegue lançar bolas de ar, fazer uma ventania, afastando flechas, e poder fazer ar quente, e se quiser fazer uma nevoa, muito util em Guerras, com ataque surpressa.