Feiticeiros


Feitiçeiros

 

Feitiçeiros

Feitiçeiros, não são magos, realizam magias, os magos usam a natureza, os Feitiçeiros usam os 4 Elementos, Fogo, Terra, Agua, Ar, e as magias Ing e Iang.

 

 
 

Se tornando um feitiçeiro

 

Para se tornar um feitiçeiro, tem que primeiro se tornar um aprendiz, e ter um Feitiçeiro para te treinar.

Missão:

[§] Aprendiz [§]

( Alt + 21 = § )

Roupa:

Roupa oriental azul

Calça boca de sino branca

Sapato redondo branco

Na etiqueta: Cajado

 

 
 

Hierarquia

 

Aprendiz ( 0 Xps a 50 Xps )

Feitiçeiro ( 50 Xps a 70 Xps )

Mestre dos elementos ( 70 Xps a 100 Xps )

 

 
 

Tendo um Aprendiz

 

 

Tento um Aprendiz, quer dizer que tera de encinar ele todas as magias.

Tera de ser paciente, esperrar os dons magicos dele se expressarem, e realizar magias.

 

 
 

Magias de um Aprendiz

 

5 Xps: Mover água, o aprendiz consegue fazer pequenas ondas em um laguinho, e fazer flutuar algumas gotas, não podendo jogalas.

10 Xps: Bolas de fogo, o aprendiz consegue soltar pequenas bolas de fogo ( 3 Cm ), podendo acender uma fogueira, jogar contra alguem causara pequeno dano.

20 Xps: Lançar jatos de fogo ( 7 Quadrados em linha reta ) O seu aprendiz já tem o poder o bastante para se defender com o elemento fogo, podendo lançar jatos de fogo em guerras, podendo causar maior dano.

25 Xps: Bolas d'agua, o aprendiz consegue lañçar bolas d'agua, e poder congelar a água, lançando na mão de alguem e congelndo, depois de 5 segundos a pessoa, mesmo sendo fraca, conseguse se soltar.

30 Xps: Lançar jatos d'agua, poder amarrar alguem, coma água em estado liquido, e congelar, conforme sua escolha, por mais tempo.

45 Xps: Ar, o aprendiz, consegue lançar bolas de ar, fazer uma ventania, afastando flechas, e poder fazer ar quente, e se quiser fazer uma nevoa, muito util em Guerras, com ataque surpressa.

 

 
 

Magias

 

Magias:

 

50 Xps: Com o toque no solo, pode conseguir que rochas ataquem seu adversario, rochas grandes ( 1M )

60 Xps: Barreira de rocha, varias pedras vão se juntando., criando um grande escudo na sua frente, e por cima, fazendo rochas flutuarem.

80 Xps: Controle elemental total, pode lançar jatos de fogo/agua/ar, lançar terremotos, rochas, abrir um buraco no chão, fazendo com que o magma venha a superficie.

85 Xps: Controle sobre Magma, raio, metal, podendo fazer armas, mais rapido doque um ferreiro, e com mais detalhes.

90 Xps: Controle sobre o elemento madeira, podendo, voar em pranchas de madeira, e fazendo esculturas de madeiras, ou bolas enormes de madeira, e lançar fogo, as lançando contra um exercito.

100 Xps: Controle total sobre todos os elementos, pode fazer oque quiser com os elementos, como, quando, e onde quiser.

 

Votações
 
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Deuses
 
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Hefesto o Deus da Forja: Cranius.Marques
Poseidon Deus dos Mares: Teuzinhu,
Hades Deus do Sub-Mundo: Norato
Set Deus da Violencia: Armando.xD
 
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